0

@pax Griezmann naprawdę dobry mecz tym bardziej smutne, że tak daliśmy dupy..

0

@Mathoue niby tak mam jeszcze czasu sporo, do końca sesji aby fragment rozdziału oddać także to jest do zrobienia w jeden dzień tylko no nie mogę się zebrać xd

1

@Mathoue mam to samo tylko z pisaniem licencjatu bo egzaminów nie mam żadnych xd Cholernie nie mogę się zmotywować :D

34

@Transu96 klasyczne odejście z LR jak nie ankieta to delete konta xDD

13

Komentarz usunięty

2

Finał Pucharu Króla zeszłego sezonu w końcu się odbył?

2

@clyde Już tylko 5 dni i będzie spokój :D

1

@draxidox jeden mecz

1

@Sin3-16 Ja złożyłem rok temu kompa za lekko ponad 5k z 2070s na pokładzie i r5 3600 także taka konfiguracja spokojnie starcza do grania w 1080p. No ale to było rok temu xD

0

@Sin3-16 Jakie GPU planujesz upolować?

0

@LuisSalvano Generalnie złożyć teraz komputer graniczy z cudem xd Ale jeżeli mówimy o 1080p to tak 4-5 tysięcy myślę styknie i to już będzie taka naprawdę spoko maszyna.

0

@mekston Atleti to akurat często frajerzy takie sytuacje więc można mieć nadzieję, że tak będzie i tym razem.

1

Jest jakiś stream do tego?

0

@koksik2700 z Panam. To, że Johny zostaje w ciele niby spoko ale myśle ze on sam nie czuł się z tym dobrze że znowu ktoś za niego życie oddał.

0

To nasz ostatni zaległy mecz?

1

@BarcaInfo a co mu było? :D

0

@thecreativepl i jeżeli to możliwe nie czytać spoilerów : D

0

Co ta obrona robiła przy akcji Inuiego??

1

@YoNoEntiendoNada Ja skończyłem niedawno grę i zgadzam się praktycznie ze wszystkim co piszesz. Piękne, duże ale martwe miasto, fabuła bardzo dobra ale co z tego jak gołym okiem widać, że pocięta (półroczny timeskip na początku gry powinien być grywalny żebyśmy mogli dostać jakiś background początków relacji z Jackiem i wyrabiania sobie nazwiska w mieście) i to nie bugi są największym problemem. Gameplay mi się podobał, strzelanie, wymachiwanie katanami lub ostrzami było bardzo spoko. Zakończenia mi nie podeszły no ale to moje zdanie. Bardzo szkoda, że nie mieli więcej czasu na dopracowanie gry i dlatego mamy dużo cięć, błędów i niespełnionych obietnic. Według mnie strasznie zmarnowany potencjał jednak mimo wszystko nadal bardzo dobra gra.

0

@marcin62 Ja to nie wiem co wy tyle czasu robicie w tej grze xD Wczoraj skończyłem, mapa wyczyszczona, wszystkie questy zrobione główne i poboczne (zakończenie meh, zawiodło mnie), a na liczniku niecałe 65h. Grałem na trudnym później najtrudniejszym także nie wiem czemu mi tak szybko zeszło :D

1

@Encore Często mam wrażenie, że to 3 powód. Mamy zawodników, którzy potrafią uderzyć z dystansu, a czasami to serio tak pchają się do bramki zamiast huknąć. Często jest to mocno irytujące.

0

@Nihas ale wciąż fabuła to jedno, reszta rzeczy o których pisze są prawda.

0

@Triv44 też tak uważam, mimo wszystko potencjał był ogromny.

0

@Nihas nie powiesz chyba, że fabuła jest wystarczająca? Jest bardzo dobra, wciągająca ale bez przesady.. ledwie 20h? Mam na liczniku jakieś 30 ponad i już jestem w momencie "bez odwrotu", a nie robię tylko samych misji głównych. Poboczne questy poza kilkoma to większość przynieś, zanieś, ukradnij, zabij.

1

@SitvMen Cała ta gra została zrobiona na odpierdziel (zamień na najbardziej wulgarną wersję tego zwrotu).

Fabuła ma potencjał i widać że została całkiem ciekawie zapisana, ale została też absolutnie wycięta, ograniczona do minimum i zapchana placeholderami. Nie można w żaden sposób wybaczyć początku tej gry, gdzie cały wybór pochodzenia ogranicza się do 15-minutowej sekwencji po czym wycięli cały prolog i wstawili go do debilnie zmontowanej cutscenki która kompletnie nie tłumaczy co robiliśmy przez kilka miesięcy od utraty kontroli nad postacią do jej ponownego odzyskania. Mamy lukę w pamięci, nagle się budzimy w jakimś mieszkaniu z jakimś "istotnym" samochodem, jacyś ludzie do nas wydzwaniają i gadają jakby nigdy nic a my nawet nie wiemy kim oni są, potem umiera nasz wielki przyjaciel i ani przez sekundę nie było mi przykro bo go praktycznie nie znałem co niszczy całą narrację reszty gry, która mocno kręci się wokół straty przyjaciela. Tak jakby ta cutscenka na początku to miał być gameplay prologu w którym poznajemy świat najemników, poznajemy ludzi, poznajemy miasto, łączymy się emocjonalnie z nimi ale nie było czasu na dokończenie tego więc wycięli. Wiedźmin miał lepsze pakiety emocjonalne w misjach pobocznych niż Cyberpunk w głównym wątku.

Sam wybór pochodzenia też żadnego znaczenia nie ma, po prostu w niektórych momentach mamy dodatkowe opcje dialogowe które nie robią NIC i równie dobrze mogłoby ich nie być.

Wybory fabularne to już kompletnie żenada, bo ich po prostu nie ma. Gorzej niż w Fallout 4, co nie powiemy stanie się to samo i to do tego stopnia, że nie widzę żadnej szansy, żeby tą grę jeszcze raz przechodzić, bo po co skoro się nic nie zmieni?

Jaki to krok wstecz w stosunku do Wiedźmina, gdzie nawet wątki poboczne miały różne i całkowicie zaskakujące zakończenia, które był efektem podejmowanych przez wiele godzin decyzji? Wątek Barona, wątek romansu z Yen, Triss albo obiema, wątek Ciri w którym nawet nie wiedzieliśmy, które decyzje wpłyną na zakończenie a w CP? Całą grę idziesz na pałę i nie ma znaczenia co robisz bo zakończenie i tak sam wybierzesz pod koniec gry.

Z resztą obszerność tego tytułu... Ukończenie tylko wątku głównego wraz z zadaniami pobocznymi to ponad 100 godzin gry w Wiedźminie, do tego jeszcze około 100 godzin żeby zrobić grę na 100% a CP? W 70 godzin da się zrobić platynę.

I w sumie to koniec co można o CP napisać, bo poza jednoliniową fabułą w tej grze nic więcej nie ma, świat jest pusty, żadnych interakcji, nie można zrobić nic, nawet kupić kanapki od sprzedawcy na ulicy choć i tak nie miałoby to sensu bo nie ma żadnej animacji jedzenia czy picia. Z kim nie gadam to jego ulubioną czynnością w takim RDR2 były właśnie interakcje ze światem, przejść się po mieście, zagadać do NPC i otrzymać konkretną odpowiedź a nie jedną linijkę kompletnie bezsensownego tekstu niezależnie od okoliczności. Usiąść, napić się piwa i obserwować widoki a w CP tego w ogóle nie ma, NPC to duchy które znikają i pojawiają się na twoich oczach, które łażą do końca ulicy po czym zawracają i nie zrobią nic więcej.

I nie tylko generyczne NPC nie mają żadnej osobowości czy rozumu, przecież walka w tej grze to też śmiech na sali, zabawa w netrunnera nie ma sensu bo przeciwnicy nie ogarniają i będą stali i patrzyli jak coś ich hackuje aż wszyscy umrą. Skradanie nie ma sensu bo jest cholernie ubogie w mechaniki a przy tym przeciwnicy najczęściej nie mają żadnego AI pokojowego i tam gdzie się zespawnowali to stoją i nic nie robią ewentualnie wykonują parę kroków po jednej ścieżce. A jak się raz dasz wykryć to pozamiatane, nagle wszyscy w lokacji dostają wall-hacka i wiedzą gdzie jesteś a często nawet próbują strzelać mimo że jesteś na innym piętrze bądź w innym pokoju i walą po ścianach.

Najprzyjemniejsze jest po prostu strzelanie ale też z zastrzeżeniem, że NPC nie ogarniają w ogóle pola bitwy, rzucają sobie granaty pod nogi, chowają się za osłoną która ich nie osłania albo nie zauważają że się strzela do nich z broni tech która przebija wszystkie ściany i tak się kryją za murkami dostając kolejne obrażenia. Ewentualnie po prostu szarżują prosto na gracza... Poziom umiejętności bojowych - Fallout 3.

Rozwój postaci to też sklejona na szybko żenada, większość umiejętności nie ma żadnego znaczenia i jest kompletnie bezużyteczna, CDPR w 2020 roku nie doszedł do tego do czego doszli nawet twórcy gier MMO jak Blizzard - absolutnie bezsensownym są perki typu +3% obrażeń z karabinu, nikogo to nie bawi, ludzie chcą żeby rozwój postaci był widoczny gołym okiem, że poczujemy się mocniejsi a nie że nasz strzał z karabinu zada 96 obrażeń zamiast 94. Ewentualnie takie paranoje jak perk zwiększający czas w minigierce z hackowaniem... Po cholerę on jest, skoro ta minigierka nie ma ograniczenia czasowego do póki nie zaczniemy wpisywać kodu więc całą ścieżkę i tak ustala się wcześniej a później ma się pół minuty na kliknięcie 5 razy myszką?

Wszczepy tak samo, oprócz kilku ciekawych które zmieniają gameplay bądź przynajmniej dokładają ilość hacków do użytku, to reszta jest zabawą w statystki które może w MMO miałby sens ale w grze singlowej nie mają żadnego takie rzeczy jak +4 do pancerza (gdy już na początku gry zaczynamy się poruszać w wartościach dwucyfrowych jeżeli o pancerz chodzi).

Wytwarzanie ten sam problem, oprócz zużywalnych przedmiotów które i tak walają się wszędzie i dostajemy ich w ilościach hurtowych to produkcja broni czy ubrań nie ma sensu, bo zanim nazbieramy materiałów okazuje się, że lepszy sprzęt znajdziemy przy pierwszym lepszym bandycie.



A to nie wszystkie żale jakie można na tą grę wylać, praktycznie każdy jeden element w jakimś stopniu nie działa prawidłowo a cała konstrukcja tej gry jest taka, że nadawałaby się jedynie jako pokazowy gameplay na targi w 2018 roku a nie jako wersja premierowa. Na każdym kroku widać, że wszystko było robione w gigantycznym pośpiechu, byle tylko coś na premierę było, bugi to nie problem bo je da się załatać kilka elementów dekoracyjnych też będą w stanie dodać, może poprawią AI przeciwników ale nic więcej nie będzie. Nie ożywią świata bo zaprojektowanie i wdrożenie AI do silnika w którym NPC nie mają żadnego AI to ogromne wyzwanie które dodatkowo zwiększy kilkukrotnie wymagania sprzętowe i musieliby przeprojektować cały proces optymalizacji.

Fabuł też już nie załatają, bo przecież nie dodadzą kilka miesięcy po premierze prologu do gry którą większość graczy już przeszła. Tak samo jak nie przepiszą w wydanej grze wszystkich misji, żeby zrobić miejsce na rzeczywiście działające wybory a nie tylko podmianę dialogów które i tak skończą się w ten sam sposób.

Jak dla mnie ta gra jest spalona a mleko się rozlało i próby desperackiego łatania jej na szybko niczego nie zmienią, zostanie tym czym jest.

1

Cyberpunk jedną z największych wydmuszek w historii gier? Znalazłem ciekawy komentarz na Gry-online i praktycznie w całości się z nim zgadzam. Wkleję w komentarz bo dosyć długi, zapraszam do dyskusji. :)

0

@macio_944 A jeszcze nie dopytałem jak masz ustawioną wielkość/gęstość tłumu w opcjach rozgrywki? Ja ustawiłem na średnie bo podobno to coś pomaga jednak miasto jest dość puste porównując do Twojego video.

1

@macio_944 Dzięki podejrzę i może coś u siebie pozmieniam, żeby jakoś dało się w miarę płynnie grać wykorzystując ray tracing. Oczywiście jeżeli gra pozwoli i w końcu przestanie crashować :D

0

@macio_944 Jeszcze z ciekawości jaka specyfikacja PC? :) U mnie z 2070super i ryzenem 5 3600 niestety z ray tracingiem nie pogram. Tzn. mógłbym jednak poniżej 60 klatek to dla mnie nie jest komfortowe granie.

3

@macio_944 Zgadzam się z tym co napisałeś. Błędy i glitche to jedno, da się naprawić, optymalizacja też w końcu będzie lepsza (chociaż stare konsole to kryminał ale to każdy wie). Ale najgorsze jest ten brak takich podstawowych rzeczy funkcjonujących w takich grach. AI przeciwników, policji, która po prostu pojawia się za plecami jednak jak pójdziemy kawałek dalej to znika, zero ścigania a samochodami to nie jeżdżą wcale. NPC... to miasto jest piękne i duże ale co z tego skoro albo puste albo jest zapełnione odbijającymi się od siebie kukiełkami z jedna przypisaną czynnością i tekstem? W niektórych sytuacjach nawet widać regres porównując do wiedźmina. Brak możliwości zmiany fryzury albo tuningu samochodu gdzie akcja dzieje się w futurystycznym świecie i możemy pod to wszystko podciągnąć włącznie z całkowitą zmianą wyglądu postaci? W tym świecie podobno styl jest wszystkim. Mam takie same wrażenia jak Ty, momentami jest naprawdę bardzo dobrze, a momentami ma się wrażenie że grę robili jacyś amatorzy. Najgorsze ze błędy można wyeliminować ale takie podstawy jak AI postaci może być ciężko.. Coś jest nie tak u nich w studiu, a wielka szkoda bo mimo tego wszystkiego chce mi się grać w ten tytuł. Szkoda tylko, że już nie mogę bo od wczoraj zaczęło mi grę do pulpitu wywalać co wcześniej się nie zdarzało :D

Media

Sonda

MVP sezonu 2025/26 FC Barcelony jest: