- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 1320 Culés
Gorące dyskusje
Aragorn33
6
Nie wiem jak to się stało, że po 4 latach wojny ruscy mają w Polsce w sondażach prawie 8%. To... » Czytaj dalej
27 odpowiedzi
Safrani
48
Sejm przegłosował projekt ustawy ws. zakazu patostreamingu. Projekt zakłada kryminalizację... » Czytaj dalej
48 odpowiedzi
Safrani
6
Cześć OskiZ okazji rozpoczęcia Mistrzostw Świata w Piłce nożnej mam do Ciebie dwa pytania. 1.... » Czytaj dalej
25 odpowiedzi
Media
Sonda
MVP sezonu 2025/26 FC Barcelony jest:
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 1320 Culés
2
Grałem w Beta Diablo 4 i mi się podobało. Ale nie zauważyłem (nie wiem jak, chyba przez to, że byłem wtedy chory) jednej bardzo ważnej rzeczy, która stanowi ogromną wadę tej gry i która zmieniła moje "na pewno to kupię" do "Możliwe, że nie kupię".
A mianowicie skalowanie poziomu "potworów" do poziomu bohatera. Ponieważ gra jest MMO (co prawda nie spotykamy za dużo graczy na mapie, ale jednak zdarzają się), musieli zrobić coś takiego, żeby nie było że grając z kimś na 50 lvl, samemu mając 20 - on będzie rozwalał wszystko jak leci, a my będziemy mieli problem zabić potwora - i teraz nie ważne, czy ma się 5 poziom i słabe itemy, czy 25 poziom i legendarne itemy - potwory giną na tyle samo hitów, tak samo ciężko jest nam je zabić. Co jest bez sensu, bo w ogóle nie widzimy swojego progresu, nie ma tej fascynacji, że zrobimy koksa i rozwalamy każdego na ćwierć hita. Jest to ogromna wada i zepsucie tej gry jak dla mnie. A szkoda, bo kwestie wizualne są bardzo dobre...
2
@TheNekro94 ten zabieg też przez to że jest otwarty świat i prawdopodobnie będą chcieli żeby gracze przez cały czas po nim chodzili i coś robili, bez skalowania poziomów byłoby to nudne w późniejszym okresie.
Do tego beta była do 25 poziomu, podejrzewam że po osiągnięciu max poziomu, uzbieraniu lepszych itemów, wbiciu trochę punktów w to "mistrzostwo", zobaczysz progres i będą mobki szybciej zlatywały.
Pamiętaj że one skalują się do poziomu a nie do zadawanych obrażeń a w grach tego typu, to na engame zaczynasz zadawać poważniejsze obrażenia ;p
2
@TheNekro94 Dokładnie, strasznie irytujące. Zdobywasz jakiś rzadki przedmiot z którego się cieszysz jak głupi, a za 5 lvli się okazuje, że jest do wyrzucenia xD Ja teraz jak Czako dropnalem na singlu to z 10 minut mi się japa cieszyła xD
2
@Medium też mi to trochę przeszkadzało, że wypadł fajny item, nawet go ulepszyłem za pieniądze u kowala czy kogoś tam i po 15 minutach mi coś lepszego wyleciało xd
Jedyną nadzieją jest to że można z legendarnych przedmiotów wyciągać te moce specjalne i później "wklejać" je w inne przedmioty.
Ale ciekawe jak to będzie działać na dłuższą mete
2
@Jakchcesz No i strasznie irytujące jest to, że często idziesz sobie po prostu przed siebie i żadnych potworów nie ma xD
0
@TheNekro94 a mi przeszkadza poziom trudnosci, moze czlowiek za duzo spedzil na soulsike gierkach ale granie w bete diablo i dobicie do 20 poziomu bez żadnego zgona... lipa. Powinien byc znaczy boost poziomu.
1
@Kvothe07 Na razie tylko weteran był odblokowany. A będzie koszmar i piekło. Tam już tak wesoło nie będzie.
0
@TheNekro94 na to po cichu liczę, brak wyzwania w gierce= brak funu :D