La Rambla

Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.

La Rambla

Online: 750 Culés

2

Do sieci trafiły dwa pliki rzekomo zawierające częściową dokumentację techniczną gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Wynika z nich, że twórcy chcą, by każdy przedmiot w grze - nawet stara lodówka - opowiadał jakąś historię.

W wytycznych dla developerów i grafików możemy przeczytać:
"Zadaniem środowiska jest opowiedzenie graczowi pewnej historii. W rzeczywistości pojedynczy obiekt scenerii jest tylko niewielką częścią większego obrazu. Człowiek jest przyzwyczajony do patrzenia na wszystko naraz, postrzegania większego obrazu, nie zdając sobie sprawy, że wszystko wokół składa się z małych historii nieistotnych obiektów. Zrozumienie tej kwestii jest tym, co ostatecznie nadaje środowisku znaczenie i sprawia, że jest ono atrakcyjne. Żaden przedmiot nie istnieje poza otaczającym go światem; zawsze spełnia jakąś rolę (…).

Przez co przeszedł obiekt, zanim znalazł się w naszym „kadrze"? Jaka jest jego droga i przez kogo był używany? Przykład: zwykła lodówka „Dniepr”, wyprodukowana w 1957 roku. Przed tragedią w 1986 r. [mowa o katastrofie w elektrowni w Czarnobylu – dop. red.] była ona w jakiś sposób użytkowana przez ludzi, którzy ją kupili (jedna osoba, rodzina, organizacja państwowa?). W związku z tym, oprócz rdzy, będzie miała ślady typowe dla gospodarstw domowych (…). Wgniecenia – nie przypadkowe, ale w miejscach, w których powinny się znajdować – sprawiają, że obiekty wyglądają bardziej realistycznie. Na przykład uszkodzenia na drzwiach wspomnianej lodówki mogą być rezultatem ich wielokrotnego nieostrożnego otwierania (…).

Zanim kuchenka została porzucona, była przez kogoś używana (najprawdopodobniej przez mieszkańców zwykłego gospodarstwa domowego).

Logika przy tworzeniu takiego obiektu jest następująca: zniszczenia spowodowane użytkowaniem domowym > pozostawienie jej samej sobie na wiele lat [przez ewakuację ludzi z okolic Czarnobyla – dop. red.] > wgniecenia w wyniku przemieszczenia lub innego działania szabrowników > ponownie pozostawiona sama sobie (…)."

Po więcej zapraszam tutaj: https://www.gry-online.pl/newsroom/w-swiecie-stalker-a-2-kazda-lodowka-opowie-wlasna-historie-wyciek/zc21bbe

2

@macio_944 Mogliby zrobić easter egg ze swetrem z gruszką. Po kliknięciu na niego bohater mówiłby: "Historii tego swetra i tak byś nie zrozumiał".

« Powrót do wszystkich komentarzy

Media

Sonda

MVP sezonu 2025/26 FC Barcelony jest: