- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 1679 Culés
Gorące dyskusje
Arkon
9
Kogo typujecie do ostatecznego zwycięstwa?Mistrz Świata?Czarny Koń? Największe rozczarowanie?... » Czytaj dalej
67 odpowiedzi
Pawlak1992
2
Ktoś tu wcześniej pisał o komentarzach sprzed 6 lat. Ja pójdę dalej.Mój pierwszy komentarz na... » Czytaj dalej
22 odpowiedzi
Zbyszard
0
Mam bardzo ładną Panią dentystkę. Jak ją poderwać?
28 odpowiedzi
Media
Sonda
MVP sezonu 2025/26 FC Barcelony jest:
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 1679 Culés
12
#ParęGiereczkowychWiadomości
@Jakchcesz @YoNoEntiendoNada @Janas11224 @don'T.R.I.P.e @Shroud @MesQueUnClub_87 @Pawc10 @tadzik447 @Bykunn @koksik2700
1. Twórcy Hellblade z Ninja Theory 2 dni temu opublikowali bardzo ciekawy materiał, na którym Tameem Antoniades opowiada o Project: Mara. Produkcja została osadzona w jednej lokacji – apartamencie. Miejsce istnieje w rzeczywistości, a Ninja Theory zajęło się kompletnym przeniesieniem miejscówki do cyfrowego świata, co sprawia że możemy uzyskać niemalże fotorealistyczną grafikę. Mega ciekawe jak to wyjdzie w całości, ale wygląda to intrygująco:
2. "Firma Take-Two wnioskuje o patenty do swojej nowej produkcji (GTA VI?). Pierwszy z odkrytych patentów pochodzi z października 2020 roku, a rozgłos zyskał za sprawą użytkownika ElementNo28 z serwisu Reddit. Wniosek dotyczy systemu odpowiedzialnego za nawigację „NPC”, przy czym określenie to odnosi się w dokumencie nie tylko do postaci, ale też pojazdów, statków i samolotów.
Reakcje „NPC” nie będą uzależnione tylko od otrzymywanych informacji. Patent Rockstara wskazuje na zupełnie inne rozwiązanie, oparte na systemie połączonych ze sobą „węzłów”, zawierających różne informacje. Te uwzględniają liczbę, cechy i rodzaj pasów lub dróg (na przykład obecność wyjazdu z autostrady, wjazdu na teren zabudowany, dozwoloną prędkość i pojazdy), liczbę samochodów na danej trasie. Dzięki nim „NPC” będą mogli sprawniej reagować na problemy w świecie gry, na przykład zjeżdżając z trasy w celu uniknięcia korków. Na ich zachowanie wpłyną też warunki pogodowe – najwyraźniej deszcz lub śnieg będą tu czymś więcej niż tylko efektem wizualnym.
Patent opisuje bowiem różnice w zachowaniu, na przykład w oparciu o cechy pojazdu, ale też „zdolności” kierowcy. Najwyraźniej Rockstar chce, by kolejna produkcja studia wyznaczyła nowe standardy w kategorii gier z żyjącym, realistycznym światem.
" - MEGA!
3. Badowski odpowiada Schreierowi. Tłumaczenie dość standardowe i moim zdaniem przeciętne. Przymykają (chyba) oko na ewidentne niedociągnięcia również na PC, ale mam nadzieje, że wewnątrz studia już jest inaczej...
1
@macio_944 @clyde
4
@macio_944 Kurczę jak czytam o tym GTA VI, to aż dreszcze przechodzą. A znając Rockstar to jeszcze wymiotą innymi rzeczami.
0
@koksik2700 Ano. Co by nie mówić mają wielkie zaplecze ludzi - ponad 7 tyś. jakoś. To musi się przekładać na jakość, tym bardziej że większość z nich pracuje nad jednym projektem.
I znowu: porównywanie z CD Projektem nie ma sensu, bo dla Rockstara pracuje 7x więcej ludzi... ale! Mam nadzieje, że CD Projekt swój model będzie opierać na tym Rockstara, a sytuacja z Cyberpunkiem nauczy ich powściągliwości.
1
@macio_944 EA czy Ubi nie wiem ile dokładnie ma ludzi, pewnie też od cholery, a te gry przy takim GTA, a już w ogóle Red Dead to placki. :D
1
@koksik2700 Zdecydowanie. Ja tam Rockstarem jestem zachwycony. Jak dla mnie to taka Barcelona Guardioli wśród devów. Jakbym miał kiedyś tworzyć poważną firmę robiącą gry AAA, to tylko celowałbym właśnie w takie jakie robi Rockstar. Ilość detali, smaczków i dopracowania jest pozytywnie przytłaczająca. Bardzo mi się to podoba.
1
@macio_944 No taka ta odpowiedź meh ale w sumie nie mogło w niej być nic szokującego ;) ten news o modelu zachowania AI jest kozacki. Brzmi rewelacyjnie, ciekawe jak będzie faktycznie. A i to pierwsze info ciekawe bo chyba robi się jakiś trend super realistycznie odwzorowanych miejsc. Mam na myśli ostatni symulator lotów na przykład
1
@macio_944 Mogę prosić o oznaczanie? Z chęcią czytam twoje wpisy na temat gier i cieszę się, że taka inicjatywa wyszła :)
0
@Spotles Jasne, nie ma problemu! Miło mi :)
1
@macio_944 coś czuję że GTA VI będzie mnie tak samo szokować jak Rdr 2, albo nawet mocniej... Długo robią te gry, trzeba przyznsct, ale każda z nich jest lata przed konkurencją.