- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 1402 Culés
Gorące dyskusje
Safrani
1
Dobra, bo muszę dzisiaj podjąć decyzję i zamówić telefon.Po przewertowaniu internetów wybór... » Czytaj dalej
49 odpowiedzi
mmaciass
20
Czy tutaj na prorządowej La Rambli w ogóle przewinął się temat aresztowania Leszka... » Czytaj dalej
45 odpowiedzi
Roobo
6
Sondaż CBOS'u daje konfederacji 15% a koronie 11.5%. Wiedziałem że rozdział im raczej da ale... » Czytaj dalej
27 odpowiedzi
Media
Sonda
Której reprezentacji, do której powołany został zawodnik Barcy, kibicujesz?
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 1402 Culés
24
#Cyberpunk2077
"W nowym wywiadzie autorzy Cyberpunka 2077 zdradzili, że w grze zabawę zakończy tylko śmierć postaci. Natomiast niezrealizowanie zadań nie wymusi restartu misji. Zamiast powtarzać misję, gracz będzie musiał poradzić sobie z konsekwencjami własnych błędów. Jeśli np. podczas zlecenia zakładającego ochronę postaci pozwolimy jej zginąć, to gra będzie toczyła się dalej, zamiast zaproponować powtórzenie wyzwania."
Jak dla mnie ciekawe rozwiązanie, bardzo realistyczne.
0
@macio_944 Świetnie, że tak będzie, ale to akurat nic nowego bo w Wiedźminie już było ponoszenie konsekwencji jak i w kilku innych grach np. Detroit Becume Human
0
@macio_944 Czyli co, gra będzie toczyć się w nieskończoność, jeśli nie umrzemy? :P
3
@macio_944 W sumie nie wiem co o tym sądzić. Niby realistyczne, lubię realizm w grach, ale nie w całkowitym stopniu, bo to mimo wszystko gra i chciałabym się dobrze bawić, a nie wkurzać, że przepadło mi zadanie.
Na szczęście jest na to sposób - zapis gry.
0
@macio_944 Super sprawa, kurde Nie moge się doczekać.
0
@Nigaki To będziesz musiała wyczuć ten zapis gry perfekcyjnie, bo gra nie będzie miała ekranów wczytywania. Chyba, że przed interakcją z osobą, do której idziemy. :) I nie przepadnie Ci zadanie. Na jedną misję, jest kilka takich punktów, jak któregoś nie zrealizujesz, to trudno :D. Będzie punkt odnajdź jakiś klucz czy co, a tego nie zrobisz, to potem będziesz się bawiła w hakowanie lub zabijanie, by gdzieś wejść.
0
@macio_944 Do kitu rozwiązanie, to jest gra, to jest odskocznia od realizmu, a nie nawiązywanie do tego
To ma być rozrywka
0
@robsesh No to trochę zmienia postać rzeczy. Zobaczymy jak to będzie wyglądać w grze. Na pewno ją kupię tak czy inaczej, mam tylko nadzieję, że nie będę się frustrować przez ten system, bo naprawdę jestem ciekawa tej gry i chciałabym ją całą ograć :)
0
@Nigaki Zawsze można wczytać poprzedni zapis gry. Mnie zawsze w grach denerwowało to, że jak nie zrobisz jakiegoś punktu misji, to misja nieudana. W Cyberpunku tak nie będzie. Mi się podoba. Gorzej jak zginie jakaś postać, którą lubimy :D
0
@Chwytliwy Pewnie będzie jak w wiedźminie, że po prostu ta postać nie będzie żyła bez jakiegoś większego wpływu na rozgrywkę
0
@robsesh Dlatego lubię system R*, gdzie można powtórzyć misję od punktu kontrolnego albo od samego początku :D