La Rambla

Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.

La Rambla

Online: 1181 Culés

konto usunięte

5

No to zaczynam przygodę z Ghost of Tsushima. Mam nadzieję, ze się nie zawiodę.
Ile godzin wam zeszło na tej grze?
@MesQueUnClub_87 @macio_944 i inni

2

@Rust_Cohle Nie wiem, nie liczyłem, ale wbiłem w niej platynę i "trochę" to trwało. Ogólnie jest dłuuuuga jeśli chcesz zrobić wszystkie aktywności, ale mnie nie nużyła, ani przez chwilę bo system walki jest tak satysfakcjonujący, że ciągle się szuka tych potyczek by znowu to poczuć.

3

@Rust_Cohle jakoś 80 napewno. Mała ciekawostka, Ta gra pięknie prezentuje się przy bezchmurnym słońcu, jeżeli nie lubisz burzy deszczu i mgły to grając na flecie odpowiedni rytm/utwór? (Nie wiem jak to nazwać xD) to zmieniasz pogodę. Ja to stosowałem przez całą rozgrywkę :D.

1

@Rust_Cohle Piękne plenery, widoki i ogólnie świat, ale...system wali daleki od intuicyjnego szczególnie przy grupie wrogów o innych zdolnościach i z czasem monotonna się robi i powtarzalna.
Jak dla mnie to ta gra max 7/10.

3

@norbi77 Jak to daleki od intuicyjnego? masz cztery postawy, które zmieniasz jednym guzikiem w zależności od danego przeciwnika. System walki to najmocniejszy punkt tej gry.

3

@MesQueUnClub_87 Ja z kolei również się gubię w tym systemie walki i na medium ciągle ginę. Na razie sama gra mnie nie powala na kolana ale liczę że im dalej tym lepiej.

0

@pt9 Fabuła może nie jest wybitna ale rzeczywiście im dalej tym lepiej. Z walką jest podobnie, jak już opanujesz system walki i odblokujesz umiejętności to wycinanie przeciwników staje się przyjemne jak w God of war :)

0

@MesQueUnClub_87
Tak? Jak jednocześnie zaatakują Cię np w czterech, (potem nawet w większych grupach) i każdy ma inny styl, to trzeba mieć nieziemskie zdolności, żeby przy kilku atakujących jednocześnie zmieniać w trakcie unikania ciosów postawy. Dodam, że brak namierzania był tym bardziej dokuczliwy, a finałowa walka to po prostu żenada. Ostatni przeciwnik w grze i wrzucanie dodatkowo co chwilę pomagierów+łucznicy...to nie miało nic wspólnego z duchem gry, tylko z braku pomysłów postanowili po prostu uprzykrzyć graczowi życie zasypując go falami przeciwników.
Pomijam już, że niby główny bohater taki Samuraj, a ginął od upadku z niewielkiej wysokości. Wspinanie tylko w wyznaczonych miejscach, by sztucznie wydłużyć grę...
Mógłbym jeszcze wiele napisać, ale nie chcę zniechęcać, bo gra mimo wad jest dobra.
P.S. Zobacz jak rozwiązano wybór postawy w "Nioh"...tam właśnie działa się intuicyjnie i zrobione to jest perfekcyjnie.

2

@norbi77 Takie potyczki, gdzie masz 4 rywali to 3 się wykańcza rozpoczynającym kombosem szybkich cięć i zostaje jeden na polu bitwy. Ja myślałem, że Ty piszesz o grupkach 10-15 to wtedy się wyciąga ich po 2-3 na dystans, ale grupka 4 osoby? :D

Jaka jest najtrudniejsza gra w jaką grałeś i przeszedłeś? tak z ciekawości.

0

@MesQueUnClub_87 "Nioh" i seria "Dark Souls" i pochodne "Bloodborne" i ostatnio "Elden Ring". Teraz gram w "Nioh 2".

1

@norbi77 no ja nie miałem żadnego problemu z wycinaniem ogromnych ilości przeciwników, rzadko kiedy wgl dostawałem jakiekolwiek obrażenia. Nie pamiętam czy w tej grze jest wybór poziomu trudnośći ale zazwyczaj gram na takim wyśrodkowanym. Za to ja zaś w "Nioh" miałem ogromne problemy.

2

@Lautaro A to świadczy tylko o tym, że są gusta i guściki :)
W "Nioh" nie raz i nie dwa chciałem rzucać padem, ale tylko ze względu na częste zgony, a nie na sterowanie.
Myślę, że może za bardzo przyzwyczaiłem się do namierzania przeciwników i dlatego walka w "Ghost..." mnie irytowała.

« Powrót do wszystkich komentarzy

Media

Sonda

MVP sezonu 2025/26 FC Barcelony jest: